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萬縣糧校財(cái)12班同學(xué)聚會(huì)紀(jì)念冊(cè)定制

首頁(yè) 畢業(yè)感言 PPT制作畢業(yè)紀(jì)念大賽方案

PPT制作畢業(yè)紀(jì)念大賽方案

順時(shí)針紀(jì)念冊(cè) sportswhatifs.com 閱讀:

篇一 : PPT制作畢業(yè)紀(jì)念大賽方案

一、 活動(dòng)目的

六月飛絮紛紛亂,剪不斷的是莘莘學(xué)子在即將離開學(xué)校奔赴社會(huì)之時(shí),對(duì)母校的種種不舍。在這里度過的每一天都是充實(shí)的,或許曾經(jīng)黯然神傷過,但更多的是那些深埋心底的感激之情。此時(shí)此刻,讓我們用手中的相機(jī)記錄下那些熟悉的場(chǎng)景,用筆描繪出那些無法言喻的情感。光影交織,潺潺細(xì)語(yǔ),這都是畢業(yè)生們?cè)?jīng)擁有的美好年華。在畢業(yè)生離別之際,為他們獻(xiàn)上這最后的禮物,一張張幻燈片記載著最真實(shí)的記憶,在腦海中不斷回放。放映結(jié)束,揮不去的是那些年,我們一同走過的日子。

二、 活動(dòng)主題

憶往昔,流年似水 展未來,意氣風(fēng)發(fā)

三、 比賽時(shí)間

XX年6月2日——XX年6月10日

四、 參賽對(duì)象

**大學(xué)全日制本、?粕把芯可

五、 主辦單位

共青團(tuán)**委員會(huì)

六、 承辦單位

**大學(xué)學(xué)生會(huì)

七、 活動(dòng)流程及日程安排

1、 由校學(xué)生會(huì)制作海報(bào)一張,對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行宣傳;

2、 由校學(xué)生會(huì)主席在主席例會(huì)上將本次大賽的相關(guān)事宜通知各學(xué)院學(xué)生會(huì)主席,并且交待其通知各個(gè)班級(jí);

3、 由校學(xué)生會(huì)新聞部負(fù)責(zé)召開各學(xué)院負(fù)責(zé)人會(huì)議,將活動(dòng)情況詳細(xì)向各學(xué)院說明,并將工作分發(fā)至各學(xué)院;

4、 參賽者將作品交至所在學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì),由各學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)將參賽作品整理后統(tǒng)一送到校生會(huì)辦公室(**

3、評(píng)審階段。**兩校區(qū)各學(xué)院學(xué)生會(huì)主席進(jìn)行一輪評(píng)審;**兩校區(qū)校學(xué)生會(huì)主席團(tuán)做二輪評(píng)審;

4、由宣傳部負(fù)責(zé)以海報(bào)形式將比賽結(jié)果公布于校學(xué)生會(huì)宣傳欄;

5、在畢業(yè)生交流會(huì)上進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式,同時(shí)展出獲得一等獎(jiǎng)的選手的作品。

注:

1、 校學(xué)生會(huì)將負(fù)責(zé)從所有上交作品中選出部分較為優(yōu)秀的,并在每周五周末影院中輪流插播(包括獲獎(jiǎng)作品);

2、 由校學(xué)生會(huì)負(fù)責(zé)將本次比賽中的優(yōu)秀作品刻錄成碟,作為禮品贈(zèng)送給畢業(yè)生交流會(huì)嘉賓。

八、 作品要求

1、 參賽作品需圍繞“大學(xué)畢業(yè)生”這一主題,同時(shí)表現(xiàn)大學(xué)畢業(yè)生在臨別之際對(duì)母校最難以割舍的情感,運(yùn)用圖文并茂的方式,最終以ppt的形式上交。

2、 參賽作品可任選角度拍攝,可從畢業(yè)生本人或其經(jīng)歷、學(xué)弟學(xué)妹等角度設(shè)計(jì),各參賽人員或小組自行設(shè)計(jì),可以采用多種技術(shù),多種表現(xiàn)方法,主要表現(xiàn)畢業(yè)生在離別之際對(duì)母校的依依惜別之情以及全校師生對(duì)畢業(yè)生的祝福。

3、 參賽作品需主題鮮明,有自己的風(fēng)格,時(shí)間不得超過6分鐘。

4、 參賽作品統(tǒng)一上交電子檔,并在文件名處標(biāo)明所在學(xué)院、班級(jí)、姓名、聯(lián)系方式。

5、 參賽作品統(tǒng)一以ppt格式,在規(guī)定時(shí)間前(XX年6月5日17:30前)將作品交到校學(xué)生會(huì)辦公室(**

6、 所交作品不得以任何形式抄襲、剽竊他人作品,如有上述行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即取消其參賽資格;若發(fā)生法律糾紛,由提交作品的團(tuán)體或個(gè)人自行承擔(dān)。

7、 所有參賽作品一經(jīng)上交概不退還。主(辦)、承辦單位對(duì)參賽作品擁有展覽、宣傳和出版的無償使用權(quán)。

九、 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

一等獎(jiǎng)(1名) 證書 + 獎(jiǎng)金80元或等價(jià)值禮品

二等獎(jiǎng)(2名) 證書 + 獎(jiǎng)金50元或等價(jià)值禮品

三等獎(jiǎng)(3名) 證書 + 獎(jiǎng)金40元或等價(jià)值禮品

**大學(xué)學(xué)生會(huì)

篇二 : 畢業(yè)論文ppt怎么制作

大家需要對(duì)自己的論文選題、方法、結(jié)論、相關(guān)文獻(xiàn)非常熟悉。[] 答辯每個(gè)人最多10分鐘,最好限制在8分鐘之內(nèi),講清楚后面幻燈片上的內(nèi)容。 回答老師問題有理有據(jù),因?yàn)槭亲约和瓿傻,你理所?dāng)然最權(quán)威,但不能狡辯。 演示文稿盡量做得簡(jiǎn)潔、漂亮、得體。答辯自信、表達(dá)流利、有理有據(jù)。

研究概述(1:一張幻燈片) 簡(jiǎn)明扼要(一兩句話)說明: 研究背景 研究意義 研究目標(biāo) 研究問題

研究框架(1) 研究的展開思路 和論文結(jié)構(gòu)

相關(guān)概念(1) 若有特別專業(yè)或者要特別說明的概念,可以解釋。一般無須。

研究綜述(1) 簡(jiǎn)要說明國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究成果,誰、什么時(shí)間、什么成果。 最后很簡(jiǎn)要述評(píng),引出自己的研究。

研究方法與過程(1-2) 采用了什么方法?在哪里展開?如何實(shí)施?

主要結(jié)論(3-5) 自己研究的成果,條理清晰,簡(jiǎn)明扼要。 多用圖表、數(shù)據(jù)來說明和論證你的結(jié)果。

系統(tǒng)演示 若是系統(tǒng)開發(fā)者,則需要提前做好安裝好演示準(zhǔn)備,在答辯時(shí)對(duì)主要模塊作一演示1-2分鐘。

問題討論(1) 有待進(jìn)一步討論和研究的課題。

致謝(1)

畢業(yè)答辯ppt模板 論文答辯ppt模板 畢業(yè)論文ppt模板 注意事項(xiàng)和技巧 會(huì)議報(bào)告或答辯時(shí)間一般10-30分鐘,把自己的工作在10-- 30分鐘內(nèi)講出來,是對(duì)綜合能力,表達(dá)能力的挑戰(zhàn). 這種能力在學(xué)生的一生中非常重要.(求職,面試,申請(qǐng)項(xiàng)目,總結(jié)等等). 作好PoerPoint幻燈片是答辯好的重要環(huán)節(jié).一般有下列要點(diǎn):_ 注意事項(xiàng) _每頁(yè)8—10行字 或 一幅圖.只列出要點(diǎn),關(guān)鍵技術(shù). _突出自己的工作,不要在背景,前人工作上花過多時(shí)間. 畢業(yè)論文篇幅可以大致分配如下(本科學(xué)生): 提綱:1頁(yè), 背景: 1—2頁(yè),_ 提出問題,分析問題:5頁(yè), 解決問題, 10—15頁(yè), 小結(jié):1 頁(yè),主要成果,工作,程序量,效益等等.

附畢業(yè)論文答辯PPT幻燈片模板:畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)PPT規(guī)范案例一則

字號(hào)標(biāo)準(zhǔn): 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)名稱:72號(hào) 章標(biāo)題:44號(hào) 節(jié)標(biāo)題:36號(hào) 正文內(nèi)容:28號(hào). 字體標(biāo)準(zhǔn):宋體,宋體加粗,黑體,Arial,Arial Black 行間距: 1倍行距. 排版:每頁(yè)內(nèi)容不宜過多,一般不超過頁(yè)面大小的2/3. 字體顏色標(biāo)準(zhǔn):根據(jù)背景選擇顏色,同一門課件顏色必須一致,禁止使用跟背景色相似的顏色. 當(dāng)出現(xiàn)文字公式混編的情況,請(qǐng)用文本框?qū)⑺麄兘M合起來. 禁止使用備注.如必須用備注做提示請(qǐng)將其放到PPT頁(yè)面里. PPT內(nèi)容準(zhǔn)確,其中無錯(cuò)別字. 使用我院提供的母板.

畢業(yè)答辯必看ppt幻燈片使用總結(jié)--部分摘錄

一、幻燈片的模板

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下面向讀者簡(jiǎn)單介紹一些關(guān)于幻燈模板的使用技巧。()

1.頁(yè)面大小的選擇

此為幻燈片模板選擇的第一步(許多人從來沒有用過這個(gè)設(shè)置)。打開“文件”→“頁(yè)面設(shè)置”→選擇“幻燈片大小”。默認(rèn)設(shè)置是屏幕大小,可根據(jù)需要更改設(shè)置。例如35mm頁(yè)面,長(zhǎng)度比默認(rèn)頁(yè)面要寬一些。

2.幻燈片的通用模板

大家可以通過搜索引擎可以找到許多通用模板,特別是Office XP系列。由于同一個(gè)模板可選擇不同的配色方案(頁(yè)面擊鼠標(biāo)右鍵→“幻燈片配色方案”),從而有了很多的選擇。但使用者也會(huì)發(fā)覺,喜歡的模板實(shí)在太少,并且又被別人頻繁使用,缺乏創(chuàng)意。

3.自己制作模板

由于模板可以編輯,因此設(shè)計(jì)一個(gè)與眾不同的模板并不很難。首先選擇一個(gè)幻燈片模板,然后選擇菜單“視圖”→“母版”,一般有標(biāo)題母板和文本母板二個(gè)式樣, 這個(gè)時(shí)候原來在普通視圖下不能更改的許多東西,就都可以編輯了,即使是文字的顏色也可統(tǒng)一編輯。例如想要每一張幻燈片都有自己學(xué)校的校徽,直接插入母板即 可。以上的操作并不復(fù)雜,但要設(shè)計(jì)出一個(gè)徹底全新的模板相對(duì)較難。筆者的策略是,找到一個(gè)喜歡的模板,然后稍微做一些改動(dòng),看上去就與眾不同了。

4.回歸簡(jiǎn)單的模板

幻燈片做多了,就不會(huì)喜歡比較花哨的模板了。因?yàn)槟0逄ㄉ冢瑫?huì)影響到表達(dá)過程,讓觀眾過多注意模板,從而忽略幻燈所要表達(dá)的實(shí)際內(nèi)容。此外,選擇一個(gè)從 來沒有用過的模板也有風(fēng)險(xiǎn)。如果對(duì)配色沒有經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)的色彩也未經(jīng)過校正,電腦屏幕上的顯示與投影儀屏幕上會(huì)有較大差別。特別是底色和文字色相近的配 置,在光線很亮的地方效果就會(huì)很差。如果是答辯或?qū)W術(shù)匯報(bào),推薦選擇簡(jiǎn)潔明了的幻燈片,可以顯示出嚴(yán)肅認(rèn)真的學(xué)術(shù)氣氛。

5.模板的基本要求

(1)盡量選擇同一個(gè)底色的模板,至少要在文字或圖片的地方保持同一顏色。如果采用兩種或多種底色,且反差較大,則文字顏色搭配難以達(dá)到協(xié)調(diào),看起來過于花哨。

(2)文字或圖片顏色不能過于接近底色,要有一定對(duì)比度。比如,采用藍(lán)天白云的底色,白云上的文字則顯示不清。同時(shí)一張幻燈片上的顏色盡量不要超過3種,不要在一個(gè)主題下顯示多種顏色。有時(shí)為了強(qiáng)調(diào),在一個(gè)句子里使用多種顏色,反而給人花色刺目的感覺。

(3)整個(gè)幻燈的配色方式要一致。比如標(biāo)題使用藍(lán)色,后邊幻燈的標(biāo)題中應(yīng)盡量使用藍(lán)色。字號(hào)、字體、行間距保持一致,甚至插圖位置、大小,均不應(yīng)隨意改變。

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(4)文字、圖表的“出現(xiàn)方式”的選擇中可適當(dāng)選用動(dòng)畫,但不可過多。(]顯示同一幻燈片上不同內(nèi)容的情況下,可考慮使用動(dòng)畫。

6.推薦模板

(1)白底:可以選擇黑字、紅字和藍(lán)字。如果覺得不夠豐富,可改變局部的底色。

(2)藍(lán)底:深藍(lán)更好一點(diǎn),可配以白字或黃字(淺黃和橘黃),但應(yīng)避免選擇暗紅色。這是最常用、最穩(wěn)妥,也是最簡(jiǎn)單的配色方案。

(3)黑底:配以白字和黃字(橘黃比淺黃好)。

這三種配色方式可保證幻燈質(zhì)量,如果是初次做,強(qiáng)力推薦。一般幻燈不應(yīng)該只有文字,同時(shí)可適當(dāng)加入模式圖或流程圖,使幻燈增加色彩。也可加一點(diǎn)小小的花邊,標(biāo)題和正文之間加一條線,或插入學(xué)校、醫(yī)院的圖標(biāo),都可使幻燈避免單調(diào)。

二、文字的作用

做為幻燈片的主體,文字的表達(dá)和處理非常重要?偟脑瓌t如下:

1.文字不能太多,切忌把ord文檔整段文字粘貼到幻燈片內(nèi)。

2.文本框內(nèi)的文字,一般不必用完整句子表達(dá),盡量用提示性文字,避免大量文字的堆砌。做到在1分鐘內(nèi)要讓觀眾看完,且不覺吃力。

3.文字在一張幻燈片內(nèi)要比例適宜,避免縮在半張幻燈片內(nèi),也不要“頂天立地”,不留邊界。

4.每一張幻燈,一般都希望有標(biāo)題和正文,特別是正文內(nèi)容較多時(shí),如沒有標(biāo)題,會(huì)很難找出重點(diǎn),觀眾也沒有耐心去逐行尋找。

文字安排需要注意的細(xì)節(jié):

1.字體大小:PoerPoint默認(rèn)的文字大小為常用選擇,一般標(biāo)題用44號(hào)或40號(hào)。正文用32號(hào),一般不要小于24號(hào),更不能小于20號(hào)。

2.行、段間距:正文內(nèi)的文字排列,一般一行字?jǐn)?shù)在20~25個(gè)左右,不要超過6~7行。更不要超過10行。行與行之間、段與段之間要有一定的間距,標(biāo)題之間的距離(段間距)要大于行間距。

3.字體選擇:做為答辯幻燈,推薦中文字體為宋體,英文字體為Times Ne Romans,中文字體建議加粗。也可選擇其他字體,但應(yīng)避免少見字體,屆時(shí)如果答辯使用的電腦沒有這種字體,既影響答辯情緒也影響幻燈質(zhì)量。

4.字體顏色:字體顏色選擇和模板相關(guān),一般不要超過3種。應(yīng)選擇與背景色有顯著差別的顏色,但不要以為紅色的就是鮮艷的,同時(shí)也不宜選擇相近的顏色(在 上一講模板顏色搭配中有講述)。標(biāo)題字體的顏色要和文本字體相區(qū)別,同一級(jí)別的標(biāo)題要用相同字體顏色和大小。一個(gè)句子內(nèi)盡量使用同一顏色,如果用兩種顏 色,要在整個(gè)幻燈內(nèi)統(tǒng)一使用。

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5.層次分明:內(nèi)容順序:題目-->大綱-->內(nèi)容-->結(jié)束(致謝)。(]每頁(yè)內(nèi)容中又分幾小點(diǎn)時(shí),最好在有個(gè)小標(biāo)題;如果這幾小點(diǎn)內(nèi)容 較多要分幾頁(yè)來表示時(shí),第一頁(yè)的大標(biāo)題可設(shè)置動(dòng)畫,后幾頁(yè)復(fù)制此頁(yè)再做修改,后幾頁(yè)中的大標(biāo)題不做動(dòng)畫,這樣放映時(shí)讓人感覺大標(biāo)題沒有動(dòng),只是在換下面的 內(nèi)容。

6.加入標(biāo)注:如果你怕答辯時(shí)忘了詞,那就在框圖中加入標(biāo)注,在繪圖欄的自選圖形中選擇標(biāo)注,可以為標(biāo)注增加效果,在效果的下三角箭頭中選效果選項(xiàng),將“動(dòng)畫播放后”改為“下次點(diǎn)擊后隱藏”,你試試,效果很好。

7.當(dāng)這頁(yè)內(nèi)容條數(shù)很多,但很短時(shí),不應(yīng)一條一條的彈出,會(huì)因答辯當(dāng)時(shí)緊張而失手出差錯(cuò),應(yīng)一下子都彈出,再一條一條的講。

8.其他文字的配置:幻燈內(nèi)的腳注、引用的參考文獻(xiàn)(一般要求在幻燈內(nèi)列出本張幻燈片引用的參考文獻(xiàn))、準(zhǔn)備一句話帶過的材料或在前面幻燈片內(nèi)多次重復(fù)的內(nèi)容,字體顏色選擇和底色較為相近的顏色,不宜太醒目,避免喧賓奪主。

三、流程圖的制作

使用流程圖是制作高質(zhì)量幻燈的一個(gè)重要法寶,特別在描述研究過程的時(shí)候,最好用流程圖進(jìn)行說明。

有許多專業(yè)軟件可用于流程圖的制作,但PoerPoint本身自帶的繪圖工具,功能也很強(qiáng)大,其使用Office組件通用的繪圖工具,與在ord里經(jīng) 常應(yīng)用繪圖工具方法相同:打開“視圖”→“工具欄”→在”繪圖工具欄”上打鉤,就會(huì)在底下出現(xiàn)繪圖工具欄。有繪圖、自選圖形、線條、箭頭、文本框、藝術(shù)字 體、組織結(jié)構(gòu)圖、剪貼畫、插入圖片等工具。利用組織結(jié)構(gòu)圖可直接制作流程圖,但模式較為固定。

剪貼畫是新手最喜歡插入的內(nèi)容,但個(gè)人認(rèn)為在學(xué)術(shù)幻燈不易插入太多,因?yàn)榧糍N畫會(huì)減少學(xué)術(shù)分量。重要的是要學(xué)會(huì)利用自選圖形制作直接需要的模式圖和流程 圖。自選圖形中有些是標(biāo)注,可直接插入文字,圖形則必須利用文本框重新插入。只要有足夠的耐心,任何形式的模式圖都可作出來。在作模式圖之前一定要注意圖 形之間連接的次序,個(gè)人認(rèn)為最有用的工具是“組合”和“疊放次序”。組合工具可把多個(gè)小圖拼合起來,既減少重復(fù)勞動(dòng)也可避免前功盡棄。因此在完成一部分工 作后盡量將其組合!隘B放次序”可以利用圖形顏色的差異把不需要的部分遮蓋。此工具使用恰當(dāng),既減少工作量也可利用多個(gè)圖形的相互關(guān)系創(chuàng)造出復(fù)雜且視覺美 觀的圖形。

本人建議用mirosoft visio來畫,使用簡(jiǎn)單,不僅可以畫出美觀的框圖,還可以加入形象的電腦、手機(jī)、電動(dòng)機(jī)等剪貼畫,讓框圖不再單調(diào),還是那句不要放太多剪貼畫。

四、圖片的插入

隨著數(shù)碼相機(jī)的普及,幻燈片中的圖片應(yīng)用也越來越多。圖片較為直觀、視覺上比文字容易接受,因此答辯論文中應(yīng)適當(dāng)選用圖片。

插入圖片過程比較簡(jiǎn)單,本文主要關(guān)注圖片格式。JPG格式由于容量小是幻燈片制作中的最常見圖片格式。而TIFF格式的相對(duì)很大,過多使用該格式,將會(huì)造 成幻燈文件很大。

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幻燈文件過大,攜帶不方便,會(huì)使電腦運(yùn)行變慢。(]目前,相同分辨率TIFF與JPG格式圖片通過電腦屏觀看很難區(qū)分開來。TIFF格式圖片 主要用于出版和論文發(fā)表,對(duì)于幻燈制作并非最佳選擇。圖片格式的轉(zhuǎn)換可以通過Phtoshop、Acdesee等軟件完成。

此外,Office XP增加了圖片編輯功能,打開“視圖”→“工具欄”→在“圖片”前面打勾,就會(huì)出現(xiàn)圖片菜單,也可直接在圖片上點(diǎn)擊右鍵,選擇“顯示圖片工具欄”。工具欄 中最有用的是裁剪工具和壓縮工具。裁剪工具,可直接去除圖片中不需要的外周部分;壓縮工具,可把圖片分辨率改為屏幕分辨率,即96 DPI,一般不影響顯示效果,這樣整個(gè)文件要小許多。當(dāng)然,復(fù)雜的圖片編輯,還需要用專業(yè)的圖片編輯工具來編輯,在此不再贅述。

GIF格式的圖片是網(wǎng)頁(yè)最常用的格式,文件小,有動(dòng)畫形式,亦可一個(gè)圖片顯示多幀,但其動(dòng)畫效果必須在PoerPoint 2000以后的版本才支持。如果幻燈片中有GIF格式動(dòng)畫,一定要注意版本問題,否則不會(huì)出現(xiàn)預(yù)想效果。

至于加入圖片和公式等,就是復(fù)制-->粘貼-->調(diào)試大小-->調(diào)試位置。

圖片放置的位置也很有講究,包括圖片大小、圖例位置和大小。如果圖片較多,最好統(tǒng)一格式,一方面很精制,另一方面也顯示出做學(xué)問的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度。圖片的外周,有時(shí)候加上陰影或外框,會(huì)有意想不到的效果。

五、畢業(yè)答辯幻燈制作技巧

畢業(yè)答辯幻燈不同于一般的幻燈片。做好幻燈片是研究生答辯成功的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。下面具體談?wù)劗厴I(yè)答辯幻燈的主要內(nèi)容及制作中需要注意的問題,希望對(duì)研究生有用。

(一)答辯報(bào)告中需包含的內(nèi)容

答辯報(bào)告包含的內(nèi)容根據(jù)事先擬定的提綱來安排。一般包括以下幾個(gè)方面:

1.一般概括性內(nèi)容:課題標(biāo)題、答辯人、課題執(zhí)行時(shí)間、課題指導(dǎo)教師、課題的歸屬、致謝等。

2.課題研究?jī)?nèi)容:研究目的、方案設(shè)計(jì)(流程圖)、運(yùn)行過程、研究結(jié)果、創(chuàng)新性、應(yīng)用價(jià)值、有關(guān)課題延續(xù)的新看法等。

(二)答辯幻燈制作技巧

1.答辯幻燈的基本要求

答辯幻燈的篇幅:一般20~30分鐘的演講時(shí)間,博士答辯一般應(yīng)在60張左右,碩士在40張左右,除去封面和篇章標(biāo)題頁(yè)和致謝等無內(nèi)容頁(yè)面,真正需要講解的分別為50和35張左右。每頁(yè)8~10行字或一幅圖。只列出要點(diǎn)、關(guān)鍵技術(shù)。

封面和封底:幻燈封面內(nèi)容一般選擇特征性圖片,最好是校園風(fēng)情照片,用于等待答辯前播放或者回答問題時(shí)播放。

母版:由于科學(xué)研究的嚴(yán)肅性,幻燈母版應(yīng)選擇深底淺字。Office里面附帶的母版較少且過于單調(diào),最好自己設(shè)計(jì)或從因特網(wǎng)上下載。

正文:標(biāo)題頁(yè)的內(nèi)容包括課題名稱、研究生和導(dǎo)師姓名等,也可加上課題資助項(xiàng)目來源。由

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于屬于 學(xué)術(shù)性幻燈,字體和編排均應(yīng)適當(dāng)嚴(yán)肅,避免花哨。[)正文文字的安排可參閱上文“文字的作用”。

(三)答辯態(tài)度和心理狀態(tài)

1.碩士論文的答辯準(zhǔn)備

(1)思想準(zhǔn)備

答辯是學(xué)校對(duì)碩士論文成績(jī)進(jìn)行考核、驗(yàn)收的一種形式。研究生要明確目的、端正態(tài)度、樹立信心,通過論文答辯這一環(huán)節(jié),來提高自己的分析能力、概括能力及表達(dá)能力。

(2)答辯內(nèi)容準(zhǔn)備

在反復(fù)閱讀、審查自己碩士論文的基礎(chǔ)上,寫好供20分鐘用的答辯報(bào)告。反復(fù)練習(xí)必不可少,尚需注意以下細(xì)節(jié):事前親臨現(xiàn)場(chǎng),熟悉現(xiàn)場(chǎng)布置,測(cè)試設(shè)備(如存 放答辯幻燈的U盤/移動(dòng)硬盤是否在答辯使用電腦上正常播放;PoerPoint版本兼容問題等);熟悉講稿;練習(xí)如何表達(dá),尤其著重于引言部分和結(jié)束部 分。

(3)物質(zhì)準(zhǔn)備

主要準(zhǔn)備參加答辯會(huì)所需攜帶的用品。如:碩士論文的底稿、說明提要、主要參考資料,畫出必要的掛圖、表格及公式,必要時(shí)準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容幻燈以備答辯委員會(huì)提問。

2.如何陳述碩士論文

(1)良好的開場(chǎng)白

開場(chǎng)白是整個(gè)論文答辯的正式開始,它可以吸引注意力、建立可信性、預(yù)告答辯的意圖和主要內(nèi)容。好的開始是成功的一半,應(yīng)包括:引言、連接、啟下三個(gè)作用。 良好的開場(chǎng)白應(yīng)做到:切合主題、符合答辯基調(diào)、運(yùn)用適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言。應(yīng)避免負(fù)面開頭,如自我辯解等(如“我今天來的匆忙,沒有好好準(zhǔn)備……”),既不能體現(xiàn)對(duì) 答辯委員會(huì)專家的尊重,也是個(gè)人自信不足的表現(xiàn),答辯者在各位專家的第一印象中大打折扣。牢記謙虛謹(jǐn)慎是我國(guó)的傳統(tǒng)美德,但是謙虛并非不自信。同時(shí)也要避 免自我表現(xiàn),洋洋得意,尋求贊賞。過度的表現(xiàn),會(huì)引起答辯委員會(huì)專家的反感。

(2)報(bào)告的中心內(nèi)容

報(bào)告的中心內(nèi)容包括:論文內(nèi)容、目的和意義;所采用的原始資料;碩士論文的基本內(nèi)容及科研實(shí)驗(yàn)的主要方法;成果、結(jié)論和對(duì)自己完成任務(wù)的評(píng)價(jià)。在答辯報(bào)告 中要圍繞以上中心內(nèi)容,層次分明。具體做到:突出選題的重要性和意義;介紹論文的主要觀點(diǎn)與結(jié)構(gòu)安排;強(qiáng)調(diào)論文的新意與貢獻(xiàn);說明做了哪些必要的工作。

講稿一般采用幻燈片的方式展示,做到主題明確,一目了然;精選文字,突出重點(diǎn),簡(jiǎn)明扼要;適當(dāng)美化視覺效果,加深印象;脽羝谱骶唧w注意事項(xiàng)見本章上節(jié)。

答辯時(shí)應(yīng)注意:掌握時(shí)間、扼要介紹、認(rèn)真答辯。為此須做到以下幾點(diǎn):

1.不必緊張,要以必勝的信心,飽滿的熱情參加答辯;

2.儀容整潔,行動(dòng)自然,姿態(tài)端正。答辯開始時(shí)要向?qū)<覇柡,答辯結(jié)束時(shí)要向?qū)<?道謝,體現(xiàn)出良好的修養(yǎng);

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3.沉著冷靜,語(yǔ)氣上要用肯定的語(yǔ)言,是即是,非即非,不能模棱兩可;

4.內(nèi)容上緊扣主題,表達(dá)上口齒清楚、流利,聲音大小要適中,富于感染力,可使用適當(dāng)?shù)氖謩?shì),以取得答辯的最佳效果;

(3)答辯委員會(huì)專家可能提出的問題

研究生報(bào)告結(jié)束后,答辯委員會(huì)專家將會(huì)提出問題,進(jìn)行答辯,時(shí)間10~15分鐘。[)一般包括:需要進(jìn)一步說明的問題;論文所涉及的有關(guān)基本理論、知識(shí)和技能;考察研究生綜合素質(zhì)的有關(guān)問題。

評(píng)委可能提出的問題一般來源于以下幾個(gè)方面:

1.答辯委員的研究方向及其擅長(zhǎng)的領(lǐng)域;

2.可能來自課題的問題:是確實(shí)切合本研究涉及到的學(xué)術(shù)問題(包括選題意義、重要觀點(diǎn)及概念、課題新意、課題細(xì)節(jié)、課題薄弱環(huán)節(jié)、建議可行性以及對(duì)自己所做工作的提問);

3.來自論文的問題:論文書寫的規(guī)范性,數(shù)據(jù)來源,對(duì)論文提到的重要參考文獻(xiàn)以及有爭(zhēng)議的某些觀察標(biāo)準(zhǔn)等;

4.來自幻燈的問題:某些圖片或圖表,要求進(jìn)一步解釋;

5.不大容易估計(jì)到的問題:和課題完全不相干的問題。似乎相干,但是答辯者根本未做過,也不是課題涉及的問題。答辯者沒有做的,但是評(píng)委想到了的東西,答辯者進(jìn)一步打算怎么做。

(4)如何回答答辯委員會(huì)專家提出的問題

首先要做到背熟講稿,準(zhǔn)備多媒體,調(diào)整心態(tài),做提問準(zhǔn)備,進(jìn)行預(yù)答辯。在隨后的匯報(bào)中突出重點(diǎn)、抓住興趣、留下伏筆。忌諱討論漫無邊際,由于課題是自己知 識(shí)的強(qiáng)項(xiàng),討論時(shí)毫無收斂,漫無邊際,往往是內(nèi)容復(fù)雜化,過多暴露疑點(diǎn)難點(diǎn),給提問部分留下隱患。一個(gè)聰明的研究生應(yīng)該“就事論事”,僅圍繞自己的結(jié)果進(jìn) 行簡(jiǎn)單討論,這樣提問往往更為簡(jiǎn)單,回答更為順暢。

到了提問環(huán)節(jié),專家提問不管妥當(dāng)與否,都要耐 心傾聽,不要隨便打斷別人的問話。對(duì)專家提出的問題,當(dāng)回答完整、自我感覺良好時(shí),不要流露出驕傲情緒。如果確實(shí)不知如何回答時(shí),應(yīng)直接向?qū)<艺f明,不要 答非所問。對(duì)沒有把握的問題,不要強(qiáng)詞奪理,實(shí)事求是表明自己對(duì)這個(gè)問題還沒搞清楚,今后一定要認(rèn)真研究這個(gè)問題。

總之,答辯中應(yīng)實(shí)事求是,不卑不亢,有禮有節(jié),時(shí)刻表現(xiàn)出對(duì)專家的尊重和感謝。注意答辯不純粹是學(xué)術(shù)答辯,非學(xué)術(shù)成分大約占一半,要顯示出自己各方面的成熟,要證明自己有了學(xué)術(shù)研究的能力。

(5)結(jié)束語(yǔ)和致謝

報(bào)告結(jié)束前一定要進(jìn)行致謝。導(dǎo)師為研究生的成長(zhǎng)付出了很多心血,在答辯這種關(guān)鍵時(shí)刻,對(duì)導(dǎo)師表示正式而真誠(chéng)的感謝,體現(xiàn)了對(duì)導(dǎo)師的尊重,這是做人的基本道 理。建議全文念出對(duì)導(dǎo)師致謝的段落,其他的致謝段落可以簡(jiǎn)略一些。同時(shí)應(yīng)當(dāng)說明匯報(bào)結(jié)束,歡迎各位專家的提問,使答辯工作順利進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。

成功的演講是自信和技巧的結(jié)合,扎實(shí)的專業(yè)知識(shí)和細(xì)致周到的答辯準(zhǔn)備工作是成功的

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前提。[]使用一些答辯技巧也不可缺少,可以充分展示整理研究材料、展示研究 成果的能力,讓別人知道自己都做了什么。要想這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)獲勝,就必須對(duì)答辯的目的、程序、可能遇到的問題及解決方法進(jìn)行深入剖析,做到胸有成竹!

注意:由于廣大網(wǎng)友要求給出模板,所以我個(gè)人 推薦:如果是畢業(yè)論文的話,office附帶的模板profile和blends比較保險(xiǎn),很明朗清晰,還可以根據(jù)需要進(jìn)行修改(加入你論文中有關(guān)的圖 片,比如你是搞水產(chǎn)養(yǎng)殖的,可加海洋、魚或蓮花、荷葉等讓人們有種身臨其境的感覺,圖要小,只是一個(gè)標(biāo)志,不要喧賓奪主,或者將校園圖片加入,或?qū)W校名 稱),再者可到網(wǎng)上下載自己認(rèn)為比較好看的模板,例如:http://.51ppt..cn/,或http://.ppthome.net

篇三 : 影視片頭的制作 畢業(yè)論文1

天津農(nóng)學(xué)院

職業(yè)技術(shù)學(xué)院

畢 業(yè) 論 文

影視片頭制作

學(xué)生姓名 系 別 電子信息工程系 專業(yè)班級(jí) 2008級(jí)信息管理專業(yè) 指導(dǎo)教師 成績(jī)?cè)u(píng)定

2010年5月21 日

天津農(nóng)學(xué)院職業(yè)技術(shù)學(xué)院

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畢 業(yè) 論 文

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學(xué)生姓名 系 別

專業(yè)班級(jí) 2008

指導(dǎo)教師 成績(jī)?cè)u(píng)定 電子信息工程系 級(jí)信息管理專業(yè)

2010年5月 21 日

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天津農(nóng)學(xué)院職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子信息系畢業(yè)設(shè)計(jì)任務(wù)書

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摘要

2010年中國(guó)電影承續(xù)產(chǎn)業(yè)化改革以來的良好態(tài)勢(shì),精品佳作異彩紛呈,公共服務(wù)能力與科技支撐作用顯著增強(qiáng),國(guó)產(chǎn)影片市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力大幅提高,電影消費(fèi)日益成為社會(huì)消費(fèi)熱點(diǎn),電影產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)中的龍頭地位更加出,我國(guó)向電影強(qiáng)國(guó)邁進(jìn)的步伐更加穩(wěn)健。[)

2010年,中國(guó)電影全面產(chǎn)業(yè)化改革進(jìn)入了第八個(gè)年頭。這一年,電影故事片產(chǎn)量達(dá)到526部,是2002年的五倍多;國(guó)內(nèi)電影票房達(dá)到101.72億元,較2009年大幅增長(zhǎng)63.9%,是2002年的11倍;全年電影綜合效益157.21億元,較2009年的106.65億元同比增幅達(dá)47.4%。數(shù)據(jù)表明,中國(guó)電影已經(jīng)基本走上良性循環(huán)、持續(xù)發(fā)展的健康道路,電影產(chǎn)業(yè)化改革取得階段性的重要成果。

論文中主要介紹如何使用Photoshop、After Effects、Premiere Pro等軟件以及其他一些次要的輔助軟件,制作出關(guān)于2010年電影回顧的短片。把對(duì)多媒體制作的理解融入到了短片制作的各個(gè)步驟和創(chuàng)意當(dāng)中。力求制作出比較優(yōu)秀切題作品。

文中也對(duì)上述的各種軟件的功能和應(yīng)用做了簡(jiǎn)要的闡述,把短片的制作做了詳實(shí)的描述,比如如何制作圖片、合成視頻、特效和如何渲染視頻。

該短片的內(nèi)容豐富,新穎,原理和實(shí)踐相結(jié)合,努力滿足美學(xué)性和觀賞性,能夠喚起影迷們的對(duì)電影激情和熱情。

。

關(guān)鍵詞:電影 特效 視頻

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第一章 前言

1.1引言

二十一世紀(jì)進(jìn)入信息時(shí)代,席卷全球的信息科技給人類的生產(chǎn)和生活方式帶來了深刻的變革,信息產(chǎn)業(yè)已成為推動(dòng)國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一 。(]目前,中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)還處于成長(zhǎng)期,其市場(chǎng)潛力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有挖掘出來。2005年中國(guó)軟件市場(chǎng)總體規(guī)模將達(dá)到907億元,增長(zhǎng)率達(dá)到33%。2010年左右,中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)將步入成熟期。IT產(chǎn)業(yè)作為知識(shí)密集、技術(shù)密集的產(chǎn)業(yè),其迅猛發(fā)展的關(guān)鍵是有一大批從事IT技術(shù)創(chuàng)新的人才。一定數(shù)量、結(jié)構(gòu)和質(zhì)量的IT人才隊(duì)伍是IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支撐,一個(gè)國(guó)家的IT人力資源儲(chǔ)備、IT人才培養(yǎng)及使用狀況決定著該國(guó)IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展的水平和潛力。也可以說,IT產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)就是人才的競(jìng)爭(zhēng),高水平的IT人才培養(yǎng)和隊(duì)伍建設(shè)是走向IT產(chǎn)業(yè)大國(guó)和強(qiáng)國(guó)的前提條件。而未來一段時(shí)期,我國(guó)將會(huì)利用國(guó)際產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移的重大機(jī)遇,聚集各種資源,突破核心技術(shù)制約,在集成電路、軟件、計(jì)算機(jī)與信息處理、現(xiàn)代移動(dòng)通信、信息安全、信息服務(wù)和系統(tǒng)集成等技術(shù)領(lǐng)域加強(qiáng)創(chuàng)新,促進(jìn)IT產(chǎn)品更新?lián)Q代,推動(dòng)我國(guó)由IT大國(guó)向IT強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變,并進(jìn)而推動(dòng)國(guó)民經(jīng)濟(jì)信息化進(jìn)程,以信息化帶動(dòng)工業(yè)化,走出一條新型工業(yè)化道路。 所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養(yǎng)和儲(chǔ)備高素質(zhì)的IT人才都顯得非常重要。

隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,尤其是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,AE影視后期,在今天的影視行業(yè)制作行業(yè)中已經(jīng)不再是一個(gè)新鮮的名詞了,F(xiàn)在影視后期這個(gè)新生的行業(yè)正在如火如荼的發(fā)展,許多在這些行業(yè)的從業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。

第二章 片頭制作技術(shù)的背景

2.1 硬件和系統(tǒng)配置

對(duì)于硬件配置,沒有太特殊的要求,CPU選擇Intel或者ADM,主頻至少在300MHZ以上,另外至少需要512MB內(nèi)存、500MB硬盤交換空間。隨著技術(shù)的發(fā)展,在市場(chǎng)上一般顯卡都能滿足軟件運(yùn)行的要求,因?yàn)檫@些顯

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卡一般都支持3dmax和AE,支持1024*768的分辨率以及16位色的顯示。(]

2.2所利用主要軟件的基本介紹

2.2.1 Adobe After effects 軟件介紹

Adobe After Effects 并不是一個(gè)非線性編緝軟件,它主要是用于影視后期制作,是一個(gè)為產(chǎn)生復(fù)雜的,有趣的,特殊的效果的影像編輯系統(tǒng)。After Effects 能夠?yàn)橛捌、播放影像、多媒體演示和 eb 產(chǎn)生非常復(fù)雜的,流暢 2D和3D 效果,它裝載有復(fù)雜函數(shù)。

After Effects軟件的安裝前期很簡(jiǎn)單,只要點(diǎn)擊下一步就好了。到了后門就需要大家注意一下了。一般情況下,我們會(huì)選擇電話軟件激活選項(xiàng)而不選擇30天試用版。因?yàn)檫x擇電話軟件激活可以使用注冊(cè)機(jī)來激活,這樣我們使用起來很方便,不會(huì)因?yàn)?0天到期而不能使用。

After Effects插件的安裝也很簡(jiǎn)單,只要將所需要的插件復(fù)制到After Effects的安裝目錄下的Plug-ins文件夾中就好了。但是,有一些軟件是需要注冊(cè)的。否則會(huì)在合成窗口中出現(xiàn)紅色的叉。這就提示我們?cè)摬寮枰?cè),點(diǎn)擊該軟件的option選項(xiàng),利用注冊(cè)機(jī)輸入用戶名和密碼即完成。

Photoshop中層的引入 ,使AE可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無縫的合成效果; 關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對(duì)控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;

AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項(xiàng)目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維與三維在一個(gè)合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或三維中工作或者混合起來并在層的基礎(chǔ)上進(jìn)行匹配。使用三維的層切換可以隨時(shí)把一個(gè)層轉(zhuǎn)閱讀網(wǎng)提醒您本文地址:

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化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動(dòng);三維層可以在三維空間里進(jìn)行動(dòng)畫操作,同時(shí)保持與燈光,陰影和相機(jī)的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進(jìn)行更改。[]

2.2.2 Premiere的簡(jiǎn)單介紹

Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟件,是一種基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺(tái)下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺(tái)、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺(tái)上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當(dāng)專業(yè)的 DV (Desktop Video)編輯軟件,專業(yè)人員結(jié)合專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制作出廣播級(jí)的視頻作品。在普通的微機(jī)上,配以比較廉價(jià)的壓縮卡或輸出卡也可制作出專業(yè)級(jí)的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。

在 Premiere 6。0 之前,Adobe 公司相繼推出 4。0, 4。2, 5。0, 5。1 和 5。

5。其中,5。0以后的版本都同時(shí)支持indos95/98、indosNT及其升級(jí)版本indos 2000。Premiere6。0為視頻節(jié)目的創(chuàng)建和編輯提供了更加強(qiáng)大的支持,在進(jìn)行視頻編輯、節(jié)目預(yù)覽、視頻捕獲以及節(jié)目輸出等操作時(shí),可以在兼顧效果和播放速度的同時(shí),實(shí)現(xiàn)更佳的影音效果。另外在Premiere 6。0中,首次加入關(guān)鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動(dòng)、刪除和編輯關(guān)鍵幀,對(duì)于控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余。Premiere6。0提供了兼容于QuickTime系統(tǒng)和其他系統(tǒng)的第三方插件,使用這些插件可以實(shí)現(xiàn)視頻(濾鏡)效果和過渡效果。由于提供了光盤刻錄插件,可以輕松的制作出適合光驅(qū)播放的影片。自Premiere 6。0之后,Adobe 公司又相繼推出了 Premiere 6。5,Premiere pro 1。0(7。0),1。5,2。0 和 Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。由于功能完整,穩(wěn)定最好,Premiere 6。5 成為Premiere 最為經(jīng)典的軟件截至目前為止,Premiere 從 6。5 以后的版本又以 Premiere Pro 統(tǒng)稱,其1。0版也可以稱為7。0版。Adobe Premiere目前已經(jīng)成為主流的DV編輯工具,它為高質(zhì)量的視頻提供了完整的解決方案,作為一款專業(yè)非線性視頻編輯軟件在業(yè)內(nèi)受到了廣大視頻編輯專業(yè)人員和視頻愛好者的好評(píng)。最新的 Adobe Premiere Pro CS4 和 Adobe CS4 Master 一起,為專業(yè)人員提供更好的創(chuàng)作流程。Adobe 公司2007年4月16日在其官方實(shí)驗(yàn)室網(wǎng)站(Adobe Labs,http://labs。adobe。)發(fā)布了Adobe Premiere Pro CS3測(cè)試版。這是Adobe有史以來第一次在正式版Premiere發(fā)布之前提供測(cè)試版下載。

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2.2.33ds max2009軟件介紹

Autodesk公司的3ds Max(3d studio Max)是非常出色的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫、建筑設(shè)計(jì)、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。(]

Autodesk 3ds Max 2009 的主要功能包括:簡(jiǎn)化重復(fù)工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模擬現(xiàn)實(shí)中表面狀態(tài)的ProMaterials 素材庫(kù)。這一版本還帶來了眾多biped的改進(jìn)以及新型 UV 編輯工具。經(jīng)過改進(jìn)的 OBJ 和 Autodesk FBX 文件格式的輸入與輸出大幅提高了與 Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 軟件程序和其它第三方應(yīng)用軟件之間的互通性。此外,一種新型場(chǎng)景設(shè)置技術(shù),即 Recognize,與 Revit Architecture 2009 一起顯著改善了應(yīng)用軟件內(nèi)的工作流程。

第三章 作品主要制作步驟和方法

3.1Photoshop制作圖片

如圖:

3.2 3D制作的立體字如圖所示:

3.3 After Effects7.0 制作三維分屏效果

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操作步驟如下:

Step 01:打開After Effects7.0,執(zhí)行Composition(合成)|Ne Composition(新建合成)命令,在彈出的Composition Setting(合成設(shè)置)對(duì)話框中按照?qǐng)D3-1所示設(shè)置。(]然后單擊好按鈕。

圖3-1

Step 02:執(zhí)行File(文件)|Save(保存)命令,在彈出的另存為對(duì)話框中輸入文件的保存名稱,并選擇保存文件的路徑,然后單擊“保存”按鈕。

Step 03:執(zhí)行文件|導(dǎo)入|(文件)命令,選擇需要導(dǎo)入的圖片的文件夾。 Step 04:在項(xiàng)目窗口將素材拖到時(shí)間線窗口,選擇所有圖層,分別打開Position(位置)屬性,并設(shè)置其參數(shù)。

Step 05:執(zhí)行層|新建|無效對(duì)象層命令,新建一個(gè)Null 1圖層,將所有圖

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層的3D層開關(guān)打開,并設(shè)置父對(duì)象。[)

Step 06:執(zhí)行層|新建|攝像機(jī)命令,在彈出的攝像機(jī)設(shè)置對(duì)話框中進(jìn)行如圖3—2所示進(jìn)行設(shè)置。

Step 07:在合成窗口中右下角,單擊當(dāng)前攝像機(jī)選項(xiàng),在下拉菜單中選擇自定義視圖1,并調(diào)整攝像機(jī)的位置。

Step 08:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 1”圖層,展開其變換屬性,進(jìn)行設(shè)置參數(shù)。

Step 09:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 1”圖層,展開定位點(diǎn)和縮放屬性,在0秒、1秒和6秒24幀處插入關(guān)鍵幀,并設(shè)置參數(shù)。選擇“Null 1”圖層和圖片素材圖層,執(zhí)行層|預(yù)合成命令,在彈出的預(yù)合成對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)

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置。[]

Step 10:執(zhí)行Effect(特效)|Trapcode|Shine(發(fā)光)命令,在特效控制面板中按照3—3進(jìn)行設(shè)置,效果如圖3—4所示。

圖3—3

3.4 After Effects 7.0制作動(dòng)感電視墻閱讀網(wǎng)提醒您本文地址:

Step 01:執(zhí)行合成|新建合成命令,彈出合成設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置尺寸為640*480,時(shí)間長(zhǎng)度為5秒,并將其命名為tvall,保存設(shè)置。

Step 02:選擇層|新建固體層命令,設(shè)置顏色為“黑色”,并將其命名為fractal noise。執(zhí)行效果|

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圖3—4

Step 11:執(zhí)行合成|新建合成命令,在彈出的合成設(shè)置對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置單擊確定。[]

Step 12:在項(xiàng)目窗口將剩余素材拖到時(shí)間線窗口中,選擇所有圖層,分別打開位置屬性,并設(shè)置參數(shù)。

Step 13:執(zhí)行層|新建|無效對(duì)象層命令,新建一個(gè)Null 2圖層,將所有圖層的3D層開關(guān)打開,并設(shè)置父對(duì)象。

Step 14:執(zhí)行層|新建|攝像機(jī)命令,在彈出的攝像機(jī)設(shè)置對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置。

Step 15: 在合成窗口中右下角,單擊當(dāng)前攝像機(jī)選項(xiàng),在下拉菜單中選擇自定義視圖1,并調(diào)整攝像機(jī)的位置。

Step 16:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 2”圖層,展開其變換屬性,進(jìn)行設(shè)置參數(shù)。

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Step 17:在時(shí)間線窗口中選擇“Null 2”圖層,展開定位點(diǎn)和縮放屬性,在0秒、1秒和6秒24幀處插入關(guān)鍵幀,并設(shè)置參數(shù)。()選擇“Null 2”圖層和圖片素材圖層,執(zhí)行層|預(yù)合成命令,在彈出的預(yù)合成對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置。

Step 18:執(zhí)行Effect(特效)|Trapcode|Shine(發(fā)光)命令,在特效控制面板中進(jìn)行設(shè)置。

Step 19:執(zhí)行合成|新建合成命令,在彈出的合成設(shè)置中按照?qǐng)D3—5進(jìn)行設(shè)置,然后單擊好。

圖3—5

Step 20:在項(xiàng)目窗口將“三維空間分屏”合成和“三維空間分屏1”合成拖到三維空間分屏效果的時(shí)間線窗口中,效果如圖3-6所示。

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圖3-6

Step 21:執(zhí)行文件|保存命令。(]

3.4 After Effects制作動(dòng)感電視墻

Step 01:選擇合成|新建合成命令,彈出合成設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置尺寸為和時(shí)間長(zhǎng)度,并將其命名為tvall,如圖3-7所示。

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圖3-7

Step 02:選擇層|新建固體層,設(shè)置顏色為“黑色”,命名為fractal noise。[)執(zhí)行Effect | Noise & Grain Noise命令,給fractal noise圖層加上一個(gè)Fractal Noise特效。

Step 03:在Fractal Type下拉列表框中選擇Basic方式。在Soft Linear選項(xiàng);設(shè)置噪波的復(fù)雜度數(shù)值為20;

Step 04:選擇效果|顏色修正|曲線,調(diào)節(jié)曲線如圖3-8所示。選擇效果|顏色修正|級(jí)別命令,來進(jìn)一步調(diào)節(jié)噪波的對(duì)比度,在特效控制面板中設(shè)置數(shù)值如圖3-9所示。

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圖3-8 圖3-9

Step 05:在時(shí)間線窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇新建固體層,設(shè)置固態(tài)層為黑色。()

Step 06: 選擇合成|新建合成命令,彈出合成設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置尺寸為和時(shí)間長(zhǎng)度,并將其命名為Card Dance,單擊好保存設(shè)置。

Step 07:選中之前制作的tvall合成和電視墻.jpg拖到時(shí)間線窗口中,打開電視墻.jpg層的三維開關(guān),關(guān)閉tvall圖層的顯示開關(guān),并且新建一個(gè)固態(tài)層,命名為background并放置在最底層,如圖3-10所示。

圖3-10

Step 08:選中電視墻.jpg圖層,選擇效果|Simulation|Card Dance,并設(shè)置其參數(shù)如下:

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圖3-11

Step 09:將時(shí)間指示器移動(dòng)到0秒的位置,展開Z Position,在Source下拉列表中選擇Intensity 1選項(xiàng);設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為-24;設(shè)置Offset選項(xiàng)的數(shù)值為15 ,并為此兩項(xiàng)打上關(guān)鍵幀。[]

Step 10:將時(shí)間指示器移動(dòng)到5秒鐘的位置,設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為0;設(shè)置Offset選項(xiàng)的數(shù)值為0。在將時(shí)間指示器的位置移動(dòng)回0秒的位置,展開X Scale,設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為1;接著將時(shí)間指示器移動(dòng)到5秒的位置,設(shè)置Multiplier選項(xiàng)的數(shù)值為0。此時(shí),預(yù)覽效果如圖3-12。

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圖3-12

Step 11:將時(shí)間指示器移動(dòng)到2秒17幀的位置,展開Transform,設(shè)置Scale選項(xiàng)的數(shù)值為(170,170,170);設(shè)置Orientation選項(xiàng)的數(shù)值為(331,34,0),并為此項(xiàng)打上關(guān)鍵幀。[)接著講時(shí)間指示器移動(dòng)到5秒鐘位置,設(shè)置Scale選項(xiàng)的數(shù)值為(100,100,100);設(shè)置Orientation選項(xiàng)的數(shù)值為(0,0,0),最終效果如圖3-13所示。

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第六章 片頭制作過程中的體會(huì)

6.1心 得

短短的三個(gè)月畢業(yè)設(shè)計(jì)終于順利完成,我也覺得一下子輕松了許多。[)在這個(gè)短暫的三個(gè)月中我不但學(xué)習(xí)到了不少的ae和3d技術(shù),更是從中發(fā)現(xiàn)了自身的很多缺點(diǎn)。

畢業(yè)設(shè)計(jì)的題目和分組下來的時(shí)候,曾經(jīng)我一度迷茫,不知道該如何下手去制作這個(gè)長(zhǎng)度只有十幾秒時(shí)間的片頭。因?yàn)楸M管我有很多的想法,可是做的是片頭,時(shí)間有限,怎樣在這有限的時(shí)間內(nèi)把我的想法融合進(jìn)去!于是我開始反復(fù)不斷的去欣賞網(wǎng)上的成功佳作,汲取他人成功之處,我決定從現(xiàn)在流行的三維入手。

找到了入手的地方,于是我開始反復(fù)不斷的建模,做3d動(dòng)畫,這是個(gè)艱難的過程,因?yàn)槲覍?duì)3d的攝影機(jī)動(dòng)畫很陌生,調(diào)了很久都調(diào)不出想要的效果。我請(qǐng)教了三維老師,又到圖書館借了好幾本3d動(dòng)畫的書籍作為參考,同時(shí)也在網(wǎng)上看了不少的視頻教程,皇天不負(fù)有心人,在不斷的學(xué)習(xí)和反復(fù)的調(diào)試后,終于調(diào)了個(gè)不錯(cuò)的動(dòng)畫,這使我備受鼓勵(lì),我想只要踏踏實(shí)實(shí)的,再大的困難也有解決的一天!也是通過這次畢業(yè)實(shí)際,我的3d動(dòng)畫水平得到很大的提升。 畢業(yè)設(shè)計(jì)分幾個(gè)階段進(jìn)行,各個(gè)階段有各自不同的特點(diǎn)。每個(gè)階段的任務(wù)完成時(shí),我總能從分析、動(dòng)手練習(xí)中學(xué)到一些課本上學(xué)不到的內(nèi)容。例如在剛剛主題的選取的時(shí)候我們已開始都是想的一些很不實(shí)際的東西,但是經(jīng)過我的指導(dǎo)老師的分析,才深刻認(rèn)識(shí)到不是所有的創(chuàng)意都可以使片頭效果更好,有些東西雖然很炫,但是添加進(jìn)去的時(shí)候不免會(huì)沖亂整個(gè)片頭的旋律,等于是畫蛇添足。像這些方面的內(nèi)容是要靠自己不斷摸索、實(shí)踐,發(fā)揮你的頭腦,再聯(lián)系實(shí)際情況,結(jié)合你自己在課本上學(xué)到的東西這幾方面相加得到的,并不是在書本上照搬照抄就可以實(shí)現(xiàn)的。

畢業(yè)設(shè)計(jì)基本上算是對(duì)這三年學(xué)習(xí)的一個(gè)總結(jié),總結(jié)出自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),總結(jié)出自己更適合向哪方面發(fā)展,更是總結(jié)出了一些做人做事的道理。我想畢

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業(yè)設(shè)計(jì)重在讓我們得到鍛煉,能在實(shí)際的操作重得到在平時(shí)學(xué)習(xí)中得不到的東西才是畢業(yè)設(shè)計(jì)最核心的目的吧。[)

這次的片頭是我花了三個(gè)月時(shí)間做的最大的一個(gè)項(xiàng)目,但是我做出的片頭和網(wǎng)上高手的作品相比起來很遜色,在視覺表現(xiàn)方面也欠缺很多。這是我最大的遺憾,我將在以后的工作和學(xué)習(xí)中不斷彌補(bǔ)自己不足,爭(zhēng)取能學(xué)到更精的片頭制作技能。

書到用時(shí)方恨少,在設(shè)計(jì)的過程中,遇到困難了才知道自己懂得太少太少了,我希望自己以后能多抽出時(shí)間鉆研自己的專業(yè),充實(shí)自己,從各方面去完善自己的專業(yè)知識(shí),把專業(yè)做到更好,也把工作做到更好!

參考文獻(xiàn)

[1] 應(yīng)杰/許小榮,After Effects影視特效與電視欄目包裝實(shí)例精粹,機(jī)械工業(yè)

出版社

[2] 王同杰,Premiere Pro CS4視頻編輯經(jīng)典150例,北京:中國(guó)青年出版社,

2009.8

[3]After Effects 7.0影視特效設(shè)計(jì)經(jīng)典100例 ,陳偉/江洪波編著,中國(guó)電力出

版社

[4] 倪棟,Adobe After Effects 7.0標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材,人民郵電出版社

[5] 程明才,典藏——Premiere Pro CS3 視頻編輯剪輯制作完美,人民郵電出

版社

[6] 史宇宏,零基礎(chǔ)學(xué)Premiere中文版,清華大學(xué)出版社,2007-07-29

[7] After Effects CS3從入門到精通,中國(guó)鐵道出版社,2009

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參考文獻(xiàn)

第一章 致 謝

畢業(yè)設(shè)計(jì)順利的完成了,心里不禁產(chǎn)生很多感慨,想想這三個(gè)月的片頭制作過程中經(jīng)歷了不少的困難,但是由于老師和同學(xué)的熱心幫助和鼎力支持,才使我最終戰(zhàn)勝重重困難,獲得了最終的滿意的成果。()

片頭制作是一個(gè)看似簡(jiǎn)單,操作起來實(shí)則很復(fù)雜,這其中需要長(zhǎng)時(shí)間的耐心調(diào)試和優(yōu)化。期間我遇到了很多的問題,但是為了達(dá)到更好的效果,我反復(fù)的進(jìn)行修改,一步步的踏踏實(shí)實(shí)的完成好片頭效果。在最終漂亮的片頭展現(xiàn)在大家面前且得到他們的贊同時(shí),我心里感到無比的開心。我認(rèn)識(shí)到了實(shí)踐出真知,不管理論學(xué)的再好,只有能做出好的作品出來才是真正的學(xué)以致用。

這次的畢業(yè)設(shè)計(jì),不光我的3D和AE技術(shù)得到一個(gè)很大的提高,同時(shí)也培養(yǎng)了我踏實(shí)做事的能力。與此同時(shí),更是讓我認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作精神的重要性,這將對(duì)我的終生受益。

再一次對(duì)幫助我完成畢業(yè)設(shè)計(jì)的老師和同學(xué)們表示衷心的感謝,謝謝你們,沒有你們的鼎力相助,就沒有我今天的成績(jī)!

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第二章 參考文獻(xiàn)

[1] 廖望等.中文Photoshop CS應(yīng)用基礎(chǔ)教程電腦學(xué)校21世紀(jì)教材系列:冶金工業(yè)出版社.

[2] 催燕京. Premiere Pro完全征服手冊(cè): 延安出版社.

[3] 李仲.從零開始(Premiere基礎(chǔ)培訓(xùn)教程): 北京出版社.

[4] 林大偉. Photoshop創(chuàng)意私房書:北京出版社.

[5] 龍女. AE教程:人民教育出版社.

[6] 李金明. 中文版Photoshop CS3完全自學(xué)教程:人民教育出版社.

[7] 闌京東. Photoshop創(chuàng)意雜志: 北京大學(xué)出版社.

[8] 正捷. 影視宣傳片制作: 武漢出版社.

[9] 何蘇六. 電視畫面編輯: 中國(guó)廣播電視出版社.

[10] 李曉彬. 影視動(dòng)畫數(shù)字后期編輯:海洋出版社.

[11] 張旭東.After Effects影視特效白金手冊(cè):中國(guó)電力出版社.

[11] 馬小萍.After Effects影視特效設(shè)計(jì):中國(guó)電力出版社.

[12] 李金明 李宏宇等.Photoshop cs3視覺表現(xiàn)技能與典型實(shí)例:人民郵電出版社.

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目 錄

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第一章 創(chuàng)作主題介紹及軟件功能 ......................... 1

1.1 創(chuàng)作主題介紹 .................................... 1

1.1.1各大洲預(yù)選賽規(guī)則 ............................. 1

1.1.2世界杯主題曲................................. 2

1.1.3吉祥物 ..................................... 2

1.1.4比賽用球:JABULANI ............................. 3

1.1.5命名 ....................................... 3

1.1.6設(shè)計(jì) ....................................... 3

1.2 軟件功能 ....................................... 4

1.2.1 After Effects 的基本功能 ...................... 4

1.2.2 Premiere pro 2.0的基本功能 .................... 4

第二章 主要制作步驟和方法 ............................ 5

2.1 制作主要工具簡(jiǎn)介 ................................. 5

2.2 作品制作過程簡(jiǎn)介 ................................. 5

2.2.1 Photoshop制作主圖片 .......................... 5

2.2.2 After Effects制作視頻 ......................... 6

2.2.3 Premiere Pro視頻后期步驟 ..................... 11

第三章 總 結(jié) .................................... 15 參考文獻(xiàn) ........................................... 16 致 謝 ........................................... 17

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第一章 創(chuàng)作主題介紹及軟件功能

1.1 創(chuàng)作主題介紹

2010年南非世界杯

南非世界杯會(huì)徽

第十九屆世界杯足球賽(官方名稱:2010 FIFA orld Cup South Africa?)決賽周將于2010年6月11日在南非的九個(gè)城市的十座球場(chǎng)舉行,本屆是首次在非洲舉行的世界杯。[)共有來自世界各地的32支球隊(duì)參加賽事,共進(jìn)行64場(chǎng)比賽決定冠軍隊(duì)伍。除了主辦國(guó)南非,其他球隊(duì)需要以外圍賽爭(zhēng)取參加決賽周的席位。2009年12月5日,南非世界杯進(jìn)行了分組抽簽儀式,并確定了小組賽的賽程。

中文名:

外文名: 2010年南非世界杯 2010 FIFA orld Cup South

Africa 開始時(shí)間: 結(jié)束時(shí)間: 屆數(shù):

參賽球隊(duì): 2010年6月11日 2010年7月12日 第十九屆 32支 舉辦地點(diǎn): 南非

1.1.1各大洲預(yù)選賽規(guī)則

2010年南非世界杯預(yù)選賽分為歐洲,南美洲、亞洲、非洲、大洋洲和中北美及加勒比地區(qū)一共六個(gè)大區(qū)進(jìn)行比賽,六個(gè)賽區(qū)將決出31支參賽隊(duì),加上東道主南非,一共32支球隊(duì)參加2010年南非世界杯。

南非作為2010年第十九屆世界杯足球賽的主辦地。南非總統(tǒng)姆貝基說:“2010年世界杯在南非舉辦是對(duì)非洲的一種敬意,這表明...圍繞此主題此制定的2010年南非世界杯口號(hào)是“在非洲與非洲一起勝利(in in Africa ith Africa)

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1.1.2世界杯主題曲

隨著世界杯分檔的推出,國(guó)際足聯(lián)也公布了南非世界杯的主題歌。[]一首叫做《飄揚(yáng)的旗幟》的歌曲經(jīng)過了多輪的評(píng)審最終被選為了南非世界杯的官方主題曲。主題歌的演唱者為 31歲的歌手K?naan,他出生在索馬里的一個(gè)藝術(shù)之家,由于國(guó)內(nèi)局勢(shì)動(dòng)蕩,13歲隨家人移居加拿大,但他仍然心系索馬里,創(chuàng)作的很多歌曲都和索馬里局勢(shì)相關(guān)。

《飄揚(yáng)的旗幟》是他今年2月底發(fā)行的專輯《游吟詩(shī)人》中的一首歌,歌曲帶有濃郁的非洲氣息,表達(dá)了對(duì)這片充滿戰(zhàn)火 、貧窮和落后的土地不離不棄的熱愛。在今年9月國(guó)際足聯(lián)舉行的世界杯主題曲征集中,克南將自己的歌曲寄給了國(guó)際足聯(lián),最終被國(guó)際足聯(lián)所認(rèn)可,成為了南非世界杯的主題歌。據(jù)悉,克南已經(jīng)聯(lián)手西班牙歌手David Bisbal特別為世界杯重新制作一款混音版的《飄揚(yáng)的旗幟》用于宣傳,兩個(gè)版本屆時(shí)都將收錄在南非世界杯歌曲專輯之中。 2010年4月29日,南非世界杯主題曲由南非世界杯官方指定全球唯一主題曲——《非洲時(shí)刻》(ake ake),著名拉丁歌手夏奇拉創(chuàng)作并參與制作歌曲,這首歌德英語(yǔ)及西班牙語(yǔ)版28日對(duì)外公布。夏拉奇將于2010年6月10日在南非世界杯開幕慶典音樂會(huì)上擔(dān)任最重要的演出嘉賓。世界杯主題曲音樂錄影帶將在5月中旬面市,并分為普通版及3D版在全球范圍內(nèi)播出。

1.1.3吉祥物

一只長(zhǎng)著一頭綠色非洲卷發(fā)的可愛豹子被作為2010年南非

世界杯足球決賽的吉祥物。

據(jù)英國(guó)廣播公司23日?qǐng)?bào)道,組委會(huì)不但為這個(gè)小豹子

取名Zakumi,還為它打造了一份履歷,根據(jù)“扎庫(kù)米”的履

歷,它出生于1994年6月16日。這是南非種族隔離政策宣

告結(jié)束的日子。

這一天同時(shí)也是南非的“青年節(jié)”,以紀(jì)念1976年在白人

統(tǒng)治下爆發(fā)的反種族隔離政策的南非青年抗議示威。

在22日南非國(guó)家電視臺(tái)的世界杯吉祥物亮相節(jié)目中,一個(gè)身穿“扎庫(kù)米”服裝的演員和曾帶領(lǐng)南非奪得1996年非洲杯冠軍的該國(guó)球星馬克-費(fèi)什進(jìn)行了球技表演。

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“扎庫(kù)米”名字中的頭兩個(gè)字母ZA是南非11種官方語(yǔ)言中最主要語(yǔ)言南非語(yǔ)中“南非”的縮寫;后面的字母KUMI在許多非洲語(yǔ)言中的意思都是“10”,意味著南非世界杯舉辦的年份。[]

南非世界杯組委會(huì)發(fā)言人默迪斯說,在南部非洲的一些語(yǔ)言中,“扎庫(kù)米”也有“歡迎前來”的意思。

國(guó)際足聯(lián)秘書長(zhǎng)瓦爾克說,扎庫(kù)米代表南非的人民、地理和精神。他相信,在世界聯(lián)合會(huì)杯與南非世界杯舉行之前和之際,扎庫(kù)米將給人們帶來歡樂。 國(guó)際足聯(lián)于1966年英格蘭世界杯中首次推出吉祥物。當(dāng)時(shí)的吉祥物是一只身穿米字旗的英國(guó)獅子。閱讀網(wǎng)提醒您本文地址:

1.1.4比賽用球:JABULANI

“JABULANI”源于非洲祖魯語(yǔ),意為“普天同慶”。

新的比賽用球在技術(shù)上取得歷史性突破,設(shè)計(jì)上則融入

了南非元素。

該款比賽用球是由阿迪達(dá)斯研發(fā)創(chuàng)立。2009

年12月4日阿迪達(dá)斯和國(guó)際足聯(lián)在開普敦共同發(fā)

布2010年南非世界杯官方比賽用球“JABULANI”。

“JABULANI”采用阿迪達(dá)斯全新研發(fā)的“Grip?n?G

roove”球面,使得球體可以在任何天氣條件下始終保持穩(wěn)定的飛行路線,從而大大提升球員對(duì)足球的控制力!癑ABULANI”突破性地僅由八塊表皮組成,阿迪達(dá)斯首次采用球形制模的方法使每一塊表皮都實(shí)現(xiàn)三維立體結(jié)構(gòu),然后以熱粘合技術(shù)拼接完成,從而使新球較以往更圓、運(yùn)行更精準(zhǔn)。

1.1.5命名

“JABULANI”源自班圖語(yǔ)系中的祖魯語(yǔ)。作為南非共和國(guó)11種官方語(yǔ)言中的一種,它是約為25%的南非人的母語(yǔ)。

“JABULANI”直譯即為“普天同慶”(to celebrate)。足球代表著一種能融合全世界的激情,“JABULANI”作為全新世界杯比賽用球的名字,很好地詮釋了這種激情,邀約全世界球迷共享明年夏天將在南非舉行的這場(chǎng)足球盛宴。

1.1.6設(shè)計(jì)

作為阿迪達(dá)斯的第11個(gè)世界杯比賽用球,“JABULANI”

在設(shè)計(jì)中采用了 3

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11種不同的顏色。()11種顏色也代表著每支足球隊(duì)由11名球員組成,同時(shí)寓意南非擁有11個(gè)部落和11種官方語(yǔ)言。南非是非洲大陸上擁有最多民族的國(guó)家之一,繽紛的色彩詮釋了其多樣化而又和諧統(tǒng)一的民族特點(diǎn)。白色球體上的四個(gè)三角形圖案賦予“JABULANI”充滿非洲精神的獨(dú)特外觀,而一些個(gè)性化的設(shè)計(jì),如球面上酷似約翰內(nèi)斯堡足球城體育場(chǎng)外形的花紋,則突顯南非的美輪美奐。

1.2 軟件功能

1.2.1 After Effects 的基本功能

After Effects 適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司,個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室等。在新興的用戶群如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開始有越來越多的人在使用它。新版本的After Effects 帶來了前所未有的卓越功能,在影像合成,動(dòng)畫,視覺效果,非線性編輯,設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿,多媒體和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫方面都有其發(fā)揮的余地。

AE的功能不在于它的前期設(shè)計(jì),而主要是對(duì)作品進(jìn)行后期潤(rùn)色。通常情況下,利用三維軟件制作出基本動(dòng)畫,然后利用AE進(jìn)行后期合成,例如添加光效,制作邊形,校色等。

1.2.2 Premiere pro 2.0的基本功能

Premiere Pro 2.0 最大的新特性就是無需第三方插件支持,即可從四個(gè)不同的視頻源編輯多攝像機(jī)影像。Premiere Pro 新多 multi camera特性讓用戶使用快捷0,1,2,3和4快速進(jìn)行編輯或剪切,0代表錄制,數(shù)字1-4代表不同多攝像機(jī)角度。在多數(shù)情況下,當(dāng)使用multi-camera工作時(shí),剪輯師更樂意只使用一個(gè)音軌道。然而,該設(shè)置可以修改,這樣音頻和視頻軌道可以同時(shí)進(jìn)行剪切。

4

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第二章 主要制作步驟和方法

此次片頭設(shè)計(jì)選用了After Effects CS4和 Premiere Pro 2.0軟件。()下面分別說明各軟件的制作步驟。

2.1 制作主要工具簡(jiǎn)介

(1)Photoshop:主要是對(duì)圖片的合成、剪切來制作出自己需要的圖片。

(2)After Effects:該軟件是制作短片的主要工具之一,在影像合成,動(dòng)畫,視覺效果,非線性編輯,設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿,多媒體和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫方面都有其發(fā)揮的余地。

(3)Premiere:該軟件是視頻短片后期處理工具,主要是針對(duì)短片的剪輯、組合、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、畫面特效等。還有最主要的也是最重要的就是它是處理聲音的最佳軟件之一,可以為視頻配上最合適的音頻。

在短片的制作過程中還會(huì)有其他一些輔助軟件等

2.2 作品制作過程簡(jiǎn)介

2.2.1 Photoshop制作主圖片

如圖:

5

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2.2.2 After Effects制作視頻

1、合成1

啟動(dòng)After Effects,執(zhí)行Composition(圖像合成)>Ne Composition(新建圖像合成)命令,新建一個(gè)Composition窗口,命名為“合成1”,如圖1-1所

示。[)

圖1-1

將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,并將它們拖動(dòng)到Timeline(時(shí)間線)窗口中。

打開圖層的三維屬性,并對(duì)素材的大小和位置進(jìn)行調(diào)整,如圖1-2所示。

6

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圖1-2

選中圖層1,執(zhí)行Effect(效果)> CC卷頁(yè)命令,為其添加濾鏡,在設(shè)置面

板中調(diào)整參數(shù),如圖1-3

所示。(]

圖1-3

此時(shí)效果如圖1-4所示。

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圖1-4

7

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圖層2、3、4、5、6效果操作方法如同圖層1的做法一樣,這些圖層還添加了Sclae(變換)屬性里面的透明度,透明度在改時(shí)間段內(nèi)從100%變到0如圖1-5所示。[)

圖1-5

至此,合成1制作完成,按下空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,效果如圖1-6所示。

8

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圖1-6

2、合成3

啟動(dòng)After Effects,執(zhí)行Composition(圖像合成)>Ne Composition(新建圖像合成)命令,新建一個(gè)Composition窗口,命名為“合成3”

將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,并將它們拖動(dòng)到Timeline(時(shí)間線)窗口中。[]

選中圖層1,按一下S鍵展開圖層1的Sclae(變換)屬性,單

記錄關(guān)鍵幀動(dòng)畫。在時(shí)間0s

處設(shè)置定位點(diǎn)的值

數(shù)為,如圖1-7所示。

按鈕為Sclae,在時(shí)間5s處設(shè)置參

圖1-7

按下空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,效果如圖1-8所示。

9

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圖1-8

3、合成7

啟動(dòng)After Effects,執(zhí)行Composition(圖像合成)>Ne Composition(新建圖像合成)命令,新建一個(gè)Composition窗口,命名為“合成7”

將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,并將它們拖動(dòng)到Timeline(時(shí)間線)窗口中。[)

選中圖層1,執(zhí)行動(dòng)畫>應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)>淡入淡出(主控,Tint),調(diào)整參數(shù)。如圖1-9所示

圖1-9

10

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按下空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,效果如圖1-10所示。[)

圖1-10

其余合成的操作方法如同1,2,3的做法一樣

2.2.3 Premiere Pro視頻后期步驟

1:?jiǎn)?dòng)Premiere Pro,新建項(xiàng)目“xiaoke”,在Ne Sequence對(duì)話框的General選項(xiàng)卡中進(jìn)行設(shè)置,項(xiàng)目的序列參數(shù)設(shè)置如圖2-1所示

圖2-1

2:將事先準(zhǔn)備好的圖片素材等文件導(dǎo)入到Project(項(xiàng)目)窗口中,效果如圖2-2所示。

11

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圖2-2

3:將把素材插入Time line面板的Video軌道中,在Time line(時(shí)間線)面板中使用右側(cè)工具條中的Razor Tool(剃刀工具)對(duì)素材進(jìn)行分割,分割區(qū)域加入另外的素材或刪除這份區(qū)域而得到的效果如圖2-3所示。[)

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圖2-3

4:在Effect面板中選擇Dither Dissolve轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,將其拖入Time line面板中分割的兩個(gè)Video的中間位置,調(diào)整這Dither Dissolve為局中在切口,如圖2-4所示。

圖2-4

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從而得到的視頻效果在Program Monitor(節(jié)目監(jiān)視器)窗口可預(yù)覽,如圖2-5所示。[]

圖2-5

5:菜單欄中選擇“字幕”命令,打開“新建字幕”對(duì)話框,單擊確定。打

開字幕窗口,在“字幕工具”面板中選擇按鈕,在“字幕設(shè)計(jì)”面板中輸入相關(guān)內(nèi)容的字幕,在“字幕屬性”面板的“屬性”區(qū)域中,將“字體”設(shè)置為“Arial Narro”,“字體尺寸”設(shè)置為50,“字幕風(fēng)格”設(shè)置為“Lithos Gold Strokes 52”,設(shè)置完成后,字幕如圖2-6所示。

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圖2-6

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第三章 總 結(jié)

總體來講,這次選擇影視片頭設(shè)計(jì)做為自己畢業(yè)設(shè)計(jì)的題目是收獲頗豐的。[]我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。

設(shè)計(jì)第一個(gè)要認(rèn)識(shí)到的就是設(shè)計(jì)不是藝術(shù)。設(shè)計(jì)是溝通,是傳達(dá),而藝術(shù)是表現(xiàn),是創(chuàng)作。這并不是說設(shè)計(jì)里沒有表現(xiàn)的成份,更不是說藝術(shù)是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項(xiàng)上的重視是有較大差別的。設(shè)計(jì)是不能憑感覺做的,要考慮各種因素,要尋找最佳的表達(dá)方法,要把自己的感覺翻譯成大眾能夠理解的有效視覺語(yǔ)言。決定一個(gè)設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量的往往是它的細(xì)節(jié),例如字體的選擇,圖形的構(gòu)造,顏色的差異等等。這些細(xì)微的差別會(huì)在體現(xiàn)作品整體上起著相當(dāng)大的作用。無論一個(gè)設(shè)計(jì)的想法有多好,如果制作粗糙,便會(huì)失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細(xì)節(jié)和它們的影響,很可能會(huì)從中發(fā)現(xiàn)一些新的靈感和方向。

制作此視頻的過程中,我用到了photoshop、premiere、after effects軟件。運(yùn)用這些編輯軟件,主要是為了讓我在設(shè)計(jì)的過程中更加深入地了解非線性編輯軟件與線性編輯軟件的概念和區(qū)別、了解圖形處理軟件的主要功能。

今天,我面臨著離開校園走入社會(huì)的時(shí)刻,我常問自己學(xué)會(huì)了什么。現(xiàn)在我要說的是雖然我說不上來到底學(xué)會(huì)了什么,但是三年來尤其是做這次影視片頭設(shè)計(jì)對(duì)我的影響一定非常大。從這一時(shí)刻開始我學(xué)著去觀察,去思考,去理解,去欣賞,去評(píng)價(jià),去表達(dá)。

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參考文獻(xiàn)

[1] 何平/王同杰,After Effects夢(mèng)幻特效設(shè)計(jì)150例,北京:中國(guó)青年出版社,

2009.10

[2] 王同杰,Premiere Pro CS4視頻編輯經(jīng)典150例,北京:中國(guó)青年出版社,

2009.8

[3] 王紹強(qiáng),創(chuàng)意空間[M],廣州:嶺南美術(shù)出版社,2002

[4] 顧大慶,設(shè)計(jì)與視知覺,北京:中國(guó)建筑工業(yè)出版社,2002

[5] 中華人民共和國(guó)國(guó)家技術(shù)監(jiān)督局,GB3100-3102,中華人民共和國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),

北京:中國(guó)標(biāo)準(zhǔn)出版社1994-11-01

[6] 尹定邦,《設(shè)計(jì)學(xué)概論》,湖南:湖南科學(xué)技術(shù)出版社, 2003

[7] 南云治嘉(日本),視覺表現(xiàn)(黃雷鳴等),北京:中國(guó)青年出版社,2004.7

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致 謝

能夠完成這次畢業(yè)設(shè)計(jì)得益于高暢老師的悉心指導(dǎo),她以科學(xué)而嚴(yán)謹(jǐn),嚴(yán)肅而認(rèn)真的治學(xué)態(tài)度給了我很大的影響和幫助。[]她在我制作畢業(yè)設(shè)計(jì)的過程中提出了許多寶貴的意見,使我少走了多彎路。在此特別向老師的辛苦和指導(dǎo)表示由衷地感謝。

三年來高繼輝老師以及所有教育過我關(guān)心過我的老師都對(duì)我的學(xué)習(xí)和生活起到了積極的重要的影響,給了我許多幫助。在此向你們表達(dá)我最誠(chéng)摯的謝意。

三年來是家人的默默支持讓我在學(xué)校完成學(xué)業(yè),在這里我要對(duì)我的家人說聲:謝謝你們!

三年來我的成長(zhǎng)也離不開同學(xué)們的幫助和關(guān)心,在此我向你們表示感謝。謝謝你們讓我成長(zhǎng)了許多。

最后再一次對(duì)所有關(guān)心我?guī)椭覑圩o(hù)我的人表示感謝,三年來你們給我的關(guān)心和幫助將是我一生的財(cái)富。謝謝!

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